В этой статье мы рассмотрим, как извлечь кривую дистанции фокусировки из метаданных EXR и перенести её непосредственно в Curve Editor в 3DE4. Этот процесс важен для точного трекинга камеры и матчмувинга, обеспечивая соответствие дистанции фокусировки оригинальному отснятому материалу.
Пошаговое руководство
- Добавление раздела EXR к камере
Начните с добавления раздела EXR к вашей камере в 3DE4. Этот раздел содержит метаданные, которые мы будем использовать для извлечения фокусного расстояния.
- Открытие Curve Editor
Перейдите к Curve Editorю
- Перейдите в Edit (Редактировать)
- Выберите Extract Focus Distance from OpenEXR Metadata (Извлечь дистанцию фокусировки из метаданных OpenEXR)
Откроется новое окно, где нужно вписать атрибут, содержащий дистанцию фокусировки
- Поиск атрибута дистанции фокусировки
Скрипт попытается автоматически найти атрибут фокусного расстояния, который обычно называется “focus” или подобным образом. Однако названия метаданных могут различаться. Важно убедиться, что данные верные.
- Используйте Nuke или любое другое программное обеспечение для проверки метаданных и подтверждения названия атрибута.
- Если скрипт не смог найти правильный атрибут или определил его неверно, введите атрибут вручную
- Проверка Единиц Измерения
Убедитесь, в каких единицах измерения указана дистанция фокусировки. По умолчанию обычно это метры, но лучше это всегда перепроверять.
- Применение кривой дистанции фокусировки
После ввода правильного атрибута и подтверждения единиц:
- Нажмите OK.
- Существующая кривая дистанции фокусировки (если она есть) будет удалена.
- Новая кривая, извлечённая из метаданных EXR, будет записана в Curve Editor
Чтобы убедиться в точности, вручную проверьте несколько кадров. Сравните значения фокусного расстояния с метаданными, чтобы подтвердить успешность извлечения дистанции фокусировки.
Как установить скрипт
Для установки скрипта следуйте инструкциям, указанным в файле “Installation.txt”, который включен в загружаемый архив.
Процесс установки прост и позволяет быстро интегрировать скрипт в ваш рабочий процесс и начать его использование немедленно.
Советы и решение частых проблем
• Несоответствие метаданных: Если вы сталкиваетесь с несоответствиями в названиях метаданных, ведите справочный список общих атрибутов, используемых в ваших проектах.
• Преобразование единиц измерения: Обратите внимание на единицы, указанные в метаданных. Ошибки при преобразовании могут привести к неправильным значениям дистанции фокусировки.
• Перепроверка: Периодически проверяйте кадры в процессе извлечения дистанции фокусировки, чтобы своевременно обнаружить ошибку или несоответствие
Следуя этим шагам, вы сможете эффективно извлекать и применять кривые дистанции фокусировки из метаданных EXR, повышая точность ваших проектов с трекингом камеры и матчмувинга.