Извлечение дистанции фокусировки


В этой статье мы рассмотрим, как извлечь кривую дистанции фокусировки из метаданных EXR и перенести её непосредственно в Curve Editor в 3DE4. Этот процесс важен для точного трекинга камеры и матчмувинга, обеспечивая соответствие дистанции фокусировки оригинальному отснятому материалу.

Пошаговое руководство

  1. Добавление раздела EXR к камере

Начните с добавления раздела EXR к вашей камере в 3DE4. Этот раздел содержит метаданные, которые мы будем использовать для извлечения фокусного расстояния.

  1. Открытие Curve Editor

Перейдите к Curve Editorю

  • Перейдите в Edit (Редактировать)
  • Выберите Extract Focus Distance from OpenEXR Metadata (Извлечь дистанцию фокусировки из метаданных OpenEXR)

Откроется новое окно, где нужно вписать атрибут, содержащий дистанцию фокусировки

  1. Поиск атрибута дистанции фокусировки

Скрипт попытается автоматически найти атрибут фокусного расстояния, который обычно называется “focus” или подобным образом. Однако названия метаданных могут различаться. Важно убедиться, что данные верные.

  • Используйте Nuke или любое другое программное обеспечение для проверки метаданных и подтверждения названия атрибута.
  • Если скрипт не смог найти правильный атрибут или определил его неверно, введите атрибут вручную
  1. Проверка Единиц Измерения

Убедитесь, в каких единицах измерения указана дистанция фокусировки. По умолчанию обычно это метры, но лучше это всегда перепроверять.

  1. Применение кривой дистанции фокусировки

После ввода правильного атрибута и подтверждения единиц:

  • Нажмите OK.
  • Существующая кривая дистанции фокусировки (если она есть) будет удалена.
  • Новая кривая, извлечённая из метаданных EXR, будет записана в Curve Editor

Чтобы убедиться в точности, вручную проверьте несколько кадров. Сравните значения фокусного расстояния с метаданными, чтобы подтвердить успешность извлечения дистанции фокусировки.

Как установить скрипт

Для установки скрипта следуйте инструкциям, указанным в файле “Installation.txt”, который включен в загружаемый архив.
Процесс установки прост и позволяет быстро интегрировать скрипт в ваш рабочий процесс и начать его использование немедленно.

Советы и решение частых проблем

• Несоответствие метаданных: Если вы сталкиваетесь с несоответствиями в названиях метаданных, ведите справочный список общих атрибутов, используемых в ваших проектах.
• Преобразование единиц измерения: Обратите внимание на единицы, указанные в метаданных. Ошибки при преобразовании могут привести к неправильным значениям дистанции фокусировки.
• Перепроверка: Периодически проверяйте кадры в процессе извлечения дистанции фокусировки, чтобы своевременно обнаружить ошибку или несоответствие

Следуя этим шагам, вы сможете эффективно извлекать и применять кривые дистанции фокусировки из метаданных EXR, повышая точность ваших проектов с трекингом камеры и матчмувинга.

Скачать
← Назад