В этой статье мы обсудим скрипт “OpenEXR Metadata Reader”, предназначенный для просмотра метаданных EXR файлов непосредственно в 3DEqualizer. Хотя в базе скриптов 3DEqualizer есть подобный скрипт, наша кастомная версия предлагает повышенную надежность и функциональность.
Зачем создавать собственный скрипт?
Хотя существующий скрипт в базе 3DEqualizer выполняет аналогичную задачу, в ходе тестирования с различными отснятыми материалами мы столкнулись с ошибками и неудобствами при использовании. Поэтому мы разработали свою версию, чтобы устранить эти недостатки и обеспечить более удобный пользовательский опыт.
Интерфейс и функциональность
Интерфейс нашего скрипта повторяет вкладку метаданных в Nuke, обеспечивая знакомый и интуитивно понятный опыт при использовании.
Основные функции скрипта:
- Автоматическое обновление данных: При смене кадра метаданные обновляются автоматически. Нет необходимости перезапускать скрипт, что позволяет проверять изменения параметров, таких как фокусное расстояние или дистанция фокусировки, на лету.
- Функция поиска: Скрипт включает функцию поиска в выпадающем списке для уточнения зоны поиска. Это позволяет быстро находить конкретные атрибуты метаданных.
Как получить доступ к скрипту
Скрипт доступен во вкладке Options в 3DEqualizer. Для удобства вы также можете добавить его в качестве панели через вкладку Config.
Как установить скрипт
Для установки скрипта следуйте инструкциям, указанным в файле “Installation.txt”, который включен в загружаемый архив.
Процесс установки прост и позволяет быстро интегрировать скрипт в ваш рабочий процесс и начать его использование немедленно.
Практическое применение
Скрипт “OpenEXR Metadata Reader” является мощным инструментом для матчмув артистов и специалистов пост-продакшена. Обеспечивая доступ к метаданным в реальном времени в 3DEqualizer, он упрощает рабочий процесс и повышает эффективность работы над задачами, таких как трекинг камеры и матчмув.
Заключение
Наш кастомный скрипт “OpenEXR Metadata Reader” – это надежное и удобное решение для просмотра метаданных EXR в 3DEqualizer. Устраняя ограничения существующих скриптов и улучшая функциональность, мы стремимся предоставить инструмент, который отвечает практическим потребностям профессионалов в этой области.