fbpx

Distortion Grid — How To

Данный гайд является результатом многолетнего опыта полученного нами и нашими коллегами в ходе работы на съемочных площадках и студиях компьютерной графики.
Здесь мы даем наиболее полную и пошаговую инструкцию по съемке Дисторшн гридов для разных типов камер и оптики, а также предоставляем шаблон нейминга рабочих файлов, соответствующего стандартам индустрии.

Подготовка

  • Для начала вам нужен грид – его можно напечатать самостоятельно, можно приобрести у нас, взять в рентале или в отдельных случаях даже вывести на экран вашего монитора.

  • Для начала вам нужен грид – его можно напечатать самостоятельно, можно приобрести у нас, взять в рентале или в отдельных случаях даже вывести на экран вашего монитора.

  • Идеальных параметров грида не существует – все зависит от используемой камеры и фокусного расстояния объектива. Мы выбрали размер 62х120см с шагом сетки 15мм.

  • Мы не рекомендуем вам использовать гриды с уменьшенным масштабом сетки в центре – в некоторых программах, например в 3DEqualizer, это усложнит автоматическую разметку.

  • Мы не рекомендуем вам использовать гриды с уменьшенным масштабом сетки в центре – в некоторых программах, например в 3DEqualizer, это усложнит автоматическую разметку.

  • Грид необходимо закрепить вертикально соблюдая горизонт. Важно убедиться, чтобы поверхность грида была идеально плоской и не содержала волн, помятостей, изгибов и любых других деформаций.

  • Грид необходимо закрепить вертикально соблюдая горизонт. Важно убедиться, чтобы поверхность грида была идеально плоской и не содержала волн, помятостей, изгибов и любых других деформаций.

  • Равномерно подсвечиваем грид, так как блики и сильные перепады освещения могут усложнить автоматическое определение сетки.

  • Равномерно подсвечиваем грид, так как блики и сильные перепады освещения могут усложнить автоматическое определение сетки.

Настройка Камеры

01

Выбираем формат кадра, который в ходе съемок задействовал максимальную площадь сенсора вашей камеры.

Если не уверены какой формат выбирать – снимайте на Open Gate.

  • Мы рекомендуем проводить съемку гридов после того, как был отснят основной материал – это необходимо для того, чтобы знать в каких форматах велась съемка, т.к. формат влияет на то, какая часть сенсора используется, а это, в свою очередь, влияет на итоговый FoV – угол обзора нашей оптической системы, состоящей из камеры и объектива.

  • Если вы не уверены в каком разрешении вам нужно снимать или съемка Дисторшн гридов ведется до начала съемочного периода, то снимайте на Open Gate (формат, при котором задействуется полный размер сенсора). Матчмув артистам будет сложнее работать с этим материалом, но зато вы будете уверены, что точно собрали всю необходимую информацию.

    Начиная с версии 7.1 3DEqualizer внедрил инструмент для адаптации гридов под нужный формат, а для пользователей более ранних версий мы подготовили свой собственный инструмент.

  • Мы рекомендуем проводить съемку гридов после того, как был отснят основной материал – это необходимо для того, чтобы знать в каких форматах велась съемка, т.к. формат влияет на то, какая часть сенсора используется, а это, в свою очередь, влияет на итоговый FoV – угол обзора нашей оптической системы, состоящей из камеры и объектива.

  • Если вы не уверены в каком разрешении вам нужно снимать или съемка Дисторшн гридов ведется до начала съемочного периода, то снимайте на Open Gate (формат, при котором задействуется полный размер сенсора). Матчмув артистам будет сложнее работать с этим материалом, но зато вы будете уверены, что точно собрали всю необходимую информацию.

    Начиная с версии 7.1 3DEqualizer внедрил инструмент для адаптации гридов под нужный формат, а для пользователей более ранних версий мы подготовили свой собственный инструмент.

  • Важно отметить, что не всегда бОльшее разрешение равно бОльшему размеру сенсора – мы рекомендуем сверять дату на сайте производителя вашей камеры или использовать сайт vfxcamdb.com (не забудьте задонатить его автору).

  • Важно отметить, что не всегда бОльшее разрешение равно бОльшему размеру сенсора – мы рекомендуем сверять дату на сайте производителя вашей камеры или использовать сайт vfxcamdb.com (не забудьте задонатить его автору).

Установка Оптики

02

Устанавливаем объектив с минимальным фокусным расстоянием.

Если используете трансфокатор, то выставляем его на минимальное фокусное расстояние.

03

Ставим камеру так, чтобы ее оптическая ось была примерно перпендикулярна поверхности грида.

04

Убедитесь, что края кадра полностью перекрыты шахматным паттерном.

  • Дважды уточните у механика камеры, что покрытие идет именно по эффективной площади сенсора, а не по внутренней рамке, которую можно задать в настройках отображения кадра.

  • Не нужно стараться уместить весь грид в кадре – пусть он выходит за его пределы если это необходимо.

05

Закрываем диафрагму до максимального значения.

Это необходимо для того, чтобы получить максимальную глубину резкости, которая будет нам необходима при изменении дистанции фокусировки в последующих шагах.

  • Снимать Дисторшн гриды для разных дистанций фокусировки важно потому, что при регулировке кольца фокусировки возникает эффект “дыхания объектива”, что также влияет на его дисторсию, особенно это явно выражено у анаморфотных объективов.

  • Теперь вы понимаете, что важно не только снимать дистанцию фокусировки, но и собирать эту информацию на площадке для каждого кадра, т.к. только вместе эти данные могут корректно работать.

  • Скорее всего закрытая диафрагма сильно затемнит ваше изображение, поэтому:

06

Уменьшаем FPS до минимального значения.

07

Делаем выдержку максимальной (shutter 360).

08

При необходимости поднимаем ISO.

  • После этого мы рекомендуем прокрутить кольцо фокусировки и убедиться, что при крайних значениях грид находится в фокусе и полностью перекрывает кадр.

Перед тем, как продолжить

Для дальнейшего понимания давайте еще раз разберем, что такое фокусное расстояние, и что такое дистанция фокусировки:

  • Фокусное расстояние – это расстояние от оптического центра объектива до сенсора камеры.

  • Дистанция фокусировки – это расстояние от сенсора камеры до объекта, который должен получиться максимально резким.

Далее

09

Выставляем на объективе минимальную дистанцию фокусировки.

10

Убеждаемся, что грид находится в фокусе.

11

На листке бумаги записываем следующую информацию:

  • Модель камеры

  • Формат кадра (разрешение съемки)

  • Фокусное расстояние

  • Дистанция фокусировки

Съёмка

12

Производим съемку.

  • Прикладываем листок к гриду на нажимаем REC.

  • Если вы снимаете с частотой 1 FPS, то через пару секунд убираем листок из кадра и убедившись, что изображение грида равномерно высвечено и без теней, останавливаем запись.

  • Для вашего удобства к XYZ.Гридам прилагаются магнитные стикеры для записи этой информации, которые можно не убирать из кадра.

13

После этого меняем дистанцию фокусировки.

  • Шаг определяем самостоятельно исходя из наших потребностей: чем мельче шаг – тем точнее получится профиль дисторсии объектива и тем больше времени это займет.

  • Например: Hawk VLite Anamorphic 28mm (минимальная дистанция фокусировки 0.8м):

    80 – 100 – 130 – 180 – 200 – 250 – 350 – 450 – 600 – 800 – 1500 –

  • ATLAS 32mm (минимальная дистанция фокусировки 0.55м):

    55 – 65 – 75 – 85 – 100 – 120 – 140 – 200 – 250 – 300 – 450 – 1000 –

  • Как видите изменение дистанции фокусировки нелинейное. Так как чем короче дистанция тем сильнее изменяются параметры дисторсии.

  • Старайтесь сохранять примерно такую же зависимость, как в нашем примере.

14

Повторяем шаги 1013, пока не дойдем до значения дистанции фокусировки “бесконечность” (ее тоже необходимо отснять).

15

После того, как вы дошли до значения дистанции фокусировки “бесконечность” – устанавливайте следующий объектив и повторяйте пункты 914.

  • Напоминаем, что съемку мы производим от меньшего к большему фокусному расстоянию.

    Мы получим чуть более крупный шаг сетки в кадре, но в большинстве случаев этого достаточно – так мы минимизируем количество перестановок камеры.

16

Если мы используем зум объективы, то алгоритм действий схож со съемкой Дисторшн грида для объективов с фиксированным фокусным расстоянием, только вместо смены объектива мы крутим кольцо настройки фокусного расстояния и повторяем шаги 914.

  • Важно отметить, что здесь уже не работает нелинейная зависимость, как с дистанцией фокусировки, поэтому шаг делаем опираясь на классические значения фокусных расстояний:

    8 – 14 – 18 – 24 – 32 – 35 – 50 – 65 – 80 – 100 – 135 – 140 – 200 – 300 – 400 – 600

  • В некоторых случаях, например при использовании макролинз, у которых диапазон дистанции фокусировки не позволяет отодвигать камеру на достаточное расстояние от грида вы можете получить достаточно крупный размер сетки в кадре. Или же при использовании длиннофокусного объектива, когда помещение не позволяет вам отойти на достаточное расстояние. Для этого вам необходимо использовать грид с уменьшенным вдвое шагом сетки.

    Если вы используете XYZ.Грид, то просто примагнитьте дополнительный мини грид поверх основного.

    Принцип здесь такой же – новый грид должен полностью перекрывать кадр.

Поздравляем! Если вы следовали нашим рекомендациям, то у вас получились отличные гриды, с которыми будет очень легко и комфортно работать матчмув артисту.

ПОЯСНЕНИЯ И УТОЧНЕНИЯ

Lens Data System

Для наиболее корректной работы с дисторсией объектива во время камератрекинга и композитинга мы рекомендуем использовать систему LDS (Lens Data System), которая прописывает в метадату значения не только фокусного расстояния, но и дистанции фокусировки, что позволяет применять динамическую дисторсию в рамках одного шота, если там были переводы фокуса.

 

Зум объективы без этой функции делают практически невозможным использование отснятых гридов т.к. мы можем быть уверены только в крайних значениях фокусного расстояния, поскольку они ограничены механически. Точно выставить, промежуточные значения, например 50мм, на таком объективе практически нереально.

 

Резюмируя все вышесказанное съемку Дисторшн гридов лучше всего проводить по завершению съемочного периода, когда вы точно знаете, какие объективы были использованы и в каких разрешениях/форматах кадра велась съемка.

Именование файлов

Также важно соблюдать правильный нейминг ваших файлов с гридами.

 

На сегодняшний день в индустрии существует следующий стандарт записи:

[модель_камеры]_[разрешение_съемки]_[модель_объектива]_[фокусное_расстояние]_[дистанция_фокусировки].jpg

arri_alexa_mini_2880x2160_hawk_class_x_120mm_1.2m.jpg

Разное разрешение гридов и съемочного материала

Если вы производили съемку на Open Gate, а шот для трекинга пришел к вам в другом разрешении, то последовательность действий следующая:

 

1. Делите физическую ширину и высоту сенсора (в мм или дюймах), задействованную при съемке шота, на физическую ширину и высоту сенсора для Open Gate формата.
2. Получаете 2 коэффициента.
3. Умножаете ширину и высоту в пикселях вашего Дисторшн грида снятого на Open Gate на получившиеся коэффициенты и кропаете ваш грид до получившихся значений в пикселях.
4. Далее скейлите получившееся изображение до формата вашего шота и сохраняете его.

 

Еще раз отметим, что у многих камер разрешение в пикселях не привязано к размеру сенсора (при одном и том же размере сенсора некоторые камеры могут писать в разные разрешения).

 

Пример для камеры ARRI Alexa LF:

 

LF Open Gate Mode:

4448 x 3096 | 36.70 мм x 25.54 мм

 

LF 16:9 Mode:

3840 x 2160 | 31.68 мм x 17.82 мм

2048 x 1152 | 31.68 мм x 17.82 мм

1920 x 1080 | 31.68 мм x 17.82 мм

 

Допустим шот был снят в 1920 х 1080, а грид в 4448 х 3096.

 

Делим 31.68 мм x 17.82 мм на 36.70 мм x 25.54 мм.

Получаем кроп коэффициент 0.863215258855586 х 0.697729052466719.

Умножаем 4448 x 3096 на кроп коэффициент.

Получаем 3840 х 2160.

Кропаем наш грид до этого значения и далее скейлим его до 1920х1080.

Готово!

 

Для вашего удобства мы подготовили базу пресетов для самых популярных моделей объективов.