fbpx

Знания и инструменты

Как правильно снимать Дисторшн гриды

Самый полный гайд по съемке Дисторшн гридов
Рассмотрим самые распространенные ошибки, а в описании вас уже ждут ссылки на полезные материалы и ресурсы!

Multi-Camera Geometry Tracking

В этом видео мы показываем принцип работы мультикамерного трекинга геометрии

Добро пожаловать в мир мультикамерного 3D трекинга, где несколько камер помогают отслеживать перемещение объектов в вашей сцене.

Extract Focal Length

Скрипт позволяет скопировать кривую изменения фокусного расстояния из метадаты EXR напрямую в Curve Editor, а так же в линзу, подключенную к камере

Изначально скрипт по экстракту дистанции фокусировки – это форк данного скрипта от Uwe Sassenberg. Но он не всегда корректно отрабатывал, поэтому мы его доработали и так же сделали добавление фокусного расстояния в линзу камеры. А затем переписали его на focus distance.

Так что, этот скрипт работает точно так же, как предыдущий, только для поиска нужно указать атрибут фокусного расстояния, если автоматически он не определился или определился не так, как есть в действительности.

OpenEXR Metadata Reader

Скрипт позволяет просматривать метадату exr файлов.
Теперь не обязательно открывать другие программы, чтобы просмотреть метадату.

В Script Database Эквалайзера есть похожий скрипт, но при тестировании его с разными футажами вылетали ошибки, а так же мы заметили пару моментов, которые были не очень удобны. Поэтому написали свой вариант. В целом, интерфейс и функционал полностью повторяет вкладку метадаты из Нюка, так что сложностей с использованием не возникнет.

 

При смене кадра данные обновляются автоматически, перезапускать его не нужно, то есть можно проверить, меняются ли какие-либо параметры (к примеру фокусное расстояние или дистанция фокусировки).
Поиск работает, в выпадающем списке можно выбрать, где искать.

Скрипт можно найти во вкладке Options.
Так же можно добавить его как панель через вкладку Config.

Favorite's Project

Скрипт позволяет сохранять проекты в свой список и затем быстро их открывать.
Своего рода реалиция "Recent projects” из других программ в 3DE4.

Идея этого скрипта появилась в моменте, когда нужно было вносить правки в разые проекты, которые находятся в разных папках.
В Эквалайзере функция “недавних проектов” реализована не очень удобно, если сравнивать с другими программами. Поэтому мы сделали свою реализацию.

 

Скрипт расположен в разделе 3DE4 → Favourites Project и представляет собой три варианта:
– первый пункт открывает основное окно скрипта
– второй пункт добавляет текущий проект в сохраненный список
– третий пункт открывает последний проект из списка (важно, что именно из списка, а не последний, который был открыт). Удобно, когда заранее помнишь, какой там проект и сразу отрываешь.

 

Основное окно скрипта выглядит так:

В списке представлены все проекты, которые сохранены в “базу данных”.

 

Данная часть окна позволяет работать со списком. Можно найти нужный проект (по названию, либо по комментарию).

Открыть выделенный проект (по умолчанию открывается с баффером, но можно отключить) и удалить выделенный проект из списка (не с жесткого диска ).

 

Данная часть окна, позволяет сохранить текущий проект, который открыт в данный момент.

Так же можно задать комментарий (сохраняет в Project Notes и список).

Extract Focus Distance

Скрипт позволяет скопировать кривую дистанции фокусировки из метадаты EXR напрямую в Curve Editor в 3DE4.

Когда в камеру добавлена EXR секвенция необходимо зайти Curve Editor → Edit→ Extract Focus Distance from OpenEXR Metadata.