fbpx

Профессионалы
в области
3D трекинга и
матчмувинга

Смотреть рил

что мы любим делать что мы любим делать

УСЛУГИ

  • Камера трекинг
    Before After

    Камера трекинг (3D трекинг) - это процесс анализа видео, в ходе которого мы воссоздаем движение камеры в 3D пространстве, а также получаем общее представление о расположении объектов в сцене за счет облака точек. Это позволяет добавлять 3D объекты и другую графику в ваши видео на пост-продакшене.

  • Матчмувинг
    Before After

    Матчмувинг (матчмув) - это воссоздание отдельных элементов сцены в 3D пространстве таким образом, чтобы они точно повторяли положение объектов в исходном видео. Мы также можем использовать вашу геометрию для корректной интеграции ее в 3D сцену. Камера трекинг является первым этапом матчмувинга.

  • Трекинг геометрии
    Before After

    Трекинг геометрии (трекинг объекта) - это отслеживание перемещения/деформации объекта на видео с переносом его траектории в 3D пространство.
    В зависимости от ваших задач мы оттречим камеру относительно статичного объекта, оттречим движение объекта относительно статичной камеры или оттречим движение объекта относительно движущейся камеры.

  • Ротоанимация
    Before After

    Ротоанимация - это процесс ручной анимации 3D модели поверх объекта или персонажа на съемочном материале. Делается таким образом, чтобы максимально точно повторить движения, совместить контуры, а также повторить деформацию кожи, ткани и т.д.
    Ротоанимация необходима, когда планируется какое-либо взаимодействие CG c объектом.

  • Лэйаут
    Before After

    Лэйаут (блокинг) - это процесс подготовки 3D сцены, который включает в себя:
        - полную реконструкцию сцены или ключевых ее элементов (мы можем использовать также предоставленную вами геометрию)
        - выставление масштаба и ориентации сцены в 3D пространстве
        - настройку сцены/проекта (разрешение рендера, оверскан, аспект пикселя, нумерация и частота кадров)
        - работу с ретаймом
        - добавление элементов и объектов, предоставленных другими департаментами
        - объединение нескольких камер в одну сцену

  • Он-сэт VFX супервайзинг
    Before After

    Он-сэт VFX супервайзинг (супервайзинг на съемочной площадке) - это процесс технического контроля снимаемого материала, а также ряд действий, направленных на оптимизацию дальнейшего производства графики. В задачи Он-сэт супервайзера входит сбор различной информации, такой как:
        - данные по камере и оптике
        - съемка дисторшен гридов
        - ведение VFX листов
        - замеры сцены
        - съемка HDRI и колорчекеров
        - съемка референсных фото и видео
        - съемка и создание фотограмметрии
        - установка вспомогательных объектов и маркеров для камера трекинга
        - контроль за освещенностью кейфона
        - контроль за бликами и отражениями
        - недопущение посторонних предметов в кадре и др.

    Качественная работа он-сэт супервайзера ускоряет и упрощает работы по производству компьютерной графики, делая их более прогнозируемыми и подконтрольными

  • VFX препродакшен
    Before After

    Работая в связке с режиссером, оператором, продюсером и VFX супервайзером, мы с удовольствием погрузимся во все нюансы съемочного процесса и поможем выработать оптимальные технические решения, которые впоследствии сэкономят время на пост-продакшене.

  • Фотограмметрия
    Before After

    Фотограмметрия (фотоскан) - это процесс создания 3D модели на основе фотографий.
    Фотограмметрия помогает создавать прокси модели для более качественного камера трекинга, лэйаута и других целей CG департамента.

Before After

Камера трекинг (3D трекинг) - это процесс анализа видео, в ходе которого мы воссоздаем движение камеры в 3D пространстве, а также получаем общее представление о расположении объектов в сцене за счет облака точек. Это позволяет добавлять 3D объекты и другую графику в ваши видео на пост-продакшене.

Before After

Матчмувинг (матчмув) - это воссоздание отдельных элементов сцены в 3D пространстве таким образом, чтобы они точно повторяли положение объектов в исходном видео. Мы также можем использовать вашу геометрию для корректной интеграции ее в 3D сцену. Камера трекинг является первым этапом матчмувинга.

Before After

Трекинг геометрии (трекинг объекта) - это отслеживание перемещения/деформации объекта на видео с переносом его траектории в 3D пространство.
В зависимости от ваших задач мы оттречим камеру относительно статичного объекта, оттречим движение объекта относительно статичной камеры или оттречим движение объекта относительно движущейся камеры.

Before After

Ротоанимация - это процесс ручной анимации 3D модели поверх объекта или персонажа на съемочном материале. Делается таким образом, чтобы максимально точно повторить движения, совместить контуры, а также повторить деформацию кожи, ткани и т.д.
Ротоанимация необходима, когда планируется какое-либо взаимодействие CG c объектом.

Before After

Лэйаут (блокинг) - это процесс подготовки 3D сцены, который включает в себя:
    - полную реконструкцию сцены или ключевых ее элементов (мы можем использовать также предоставленную вами геометрию)
    - выставление масштаба и ориентации сцены в 3D пространстве
    - настройку сцены/проекта (разрешение рендера, оверскан, аспект пикселя, нумерация и частота кадров)
    - работу с ретаймом
    - добавление элементов и объектов, предоставленных другими департаментами
    - объединение нескольких камер в одну сцену

Before After

Он-сэт VFX супервайзинг (супервайзинг на съемочной площадке) - это процесс технического контроля снимаемого материала, а также ряд действий, направленных на оптимизацию дальнейшего производства графики. В задачи Он-сэт супервайзера входит сбор различной информации, такой как:
    - данные по камере и оптике
    - съемка дисторшен гридов
    - ведение VFX листов
    - замеры сцены
    - съемка HDRI и колорчекеров
    - съемка референсных фото и видео
    - съемка и создание фотограмметрии
    - установка вспомогательных объектов и маркеров для камера трекинга
    - контроль за освещенностью кейфона
    - контроль за бликами и отражениями
    - недопущение посторонних предметов в кадре и др.

Качественная работа он-сэт супервайзера ускоряет и упрощает работы по производству компьютерной графики, делая их более прогнозируемыми и подконтрольными

Before After

Работая в связке с режиссером, оператором, продюсером и VFX супервайзером, мы с удовольствием погрузимся во все нюансы съемочного процесса и поможем выработать оптимальные технические решения, которые впоследствии сэкономят время на пост-продакшене.

Before After

Фотограмметрия (фотоскан) - это процесс создания 3D модели на основе фотографий.
Фотограмметрия помогает создавать прокси модели для более качественного камера трекинга, лэйаута и других целей CG департамента.

Netflix Netflix Netflix Netflix Netflix Netflix Netflix
About

О нас

About

Matchmove machine - это группа профессионалов в области 3D трекинга и матчмувинга. Поработав на большом количестве проектов в качестве CG артистов, мы поняли, что больше всего любим 3D трекинг и теперь профессионально и целенаправленно делимся этой любовью с вами.

Мы оказываем услуги 3D трекинга для производства фильмов, музыкальных видео, рекламы и ТВ и готовы находиться с клиентами на всех этапах производства, чтобы получить действительно впечатляющий и качественный результат, оставаясь невидимыми для зрителя.

как мы работаем как мы работаем

Схема работы

  • 01 Запрос
  • 02 Оценка
  • 03 Соглашение
  • 04 Загрузка материалов
    и производство
  • 05 Просмотр и
    комментарии
  • 06 Утверждение и выгрузка результатов
  • 07 Счет

Вы отправляете превью, описание задачи, сроки сдачи и всю имеющуюся техническую информацию:

  • данные по камере (модель камеры, формат съемки) и оптике

  • fps

  • дисторшен гриды и/или пресеты линз

  • замеры

  • референсные фото и видео

  • прокси геометрию

  • один кадр исходника для изучения метадаты

Мы изучаем материалы, делаем быстрые тесты и

называем стоимость и время на производство, либо стоимость исходя из ваших сроков

Вы утверждаете стоимость и сроки

Вы загружаете исходники на наш

fpt или мы можем использовать ваш сервер

Мы отправляем превью, чтобы убедиться, что все сделано верно и вносим изменения, если это необходимо

  1. 3D сцены в нужном формате (fbx, abc, maya и т.д.), которые включают:

  • анимированную камеру

  • облако точек

  • прокси геометрию (если необходимо)

  1. Андисторченный шот для 3D артиста

  2. Nuke скрипт с базовым сетапом сцены (андисторт-дисторт, камера, облако точек, прокси геометрия)

  3. Нода LensDistortion для применения ее к CG элементам или STMap’ы

  4. Проект трекинга (3DEqualizer, PFTrack)

  5. Прокси геометрия (если необходимо)

  6. Видео превью

 

    Если что-то не так мы исправляем это

Когда шоты приняты мы выставляем счет

Turn
Project 1 Project 2
Project 1 Project 2
Project 1 Project 2

F.A.Q.

Как отправить вам материалы на просчет?

Напишите нам на solveme@matchmovemachine.com
Приложите превью ваших материалов с описанием задачи и желаемыми сроками, укажите максимально полную информацию, которая у вас есть:
    - данные по камере (модель камеры, формат съемки) и оптике
    - fps
    - дисторшен гриды и/или пресеты линз
    - замеры
    - референсные фото и видео
    - прокси геометрию
    - один кадр исходника для изучения метадаты

Как вы рассчитываете стоимость?

Мы рассчитываем стоимость исходя из сложности.
Мы не считаем человеко-часы, т.к. над шотом может одновременно работать несколько человек и их общее время будет больше, чем фактическое время на выполнение работы.

Предоставляете ли вы скидку за объем?

Когда вы предоставляете от 10 шотов в рамках одного проекта, то мы делаем скидку за сэкономленное наше с вами время, т.к. это ускоряет время на их запуск.

Как происходит оплата?

С текущими клиентами мы работаем по постоплате.
Если проект длится более одного месяца, то мы подписываем закрывающие документы по уже сделанному объему в рамках месяца и ожидаем оплаты по ним в течение 5 рабочих дней.
Если вы наш новый клиент и у нас нет общих знакомых, которые могут дать рекомендацию, то мы попросим постоплату после демонстрации превью с трекингом ваших сцен.

Из какой вы страны?

Студия образована в Грузии (Тбилиси).

Сколько вас человек?

Скорее всего вас интересует не количество человек, а количество шотов для которых мы можем ежедневно отдавать вам трекинг.
Для простых шотов сейчас это порядка 5 экспортов, для средних около 3х.

Как обеспечивается конфиденциальность?

Ваши файлы надежно защищены - используем стандарты TPN в отношении безопасности работы с контентом.
Мы подписываем со всеми клиентами NDA, также данные документы подписываются со всеми нашими сотрудниками (пришлем вам образец по запросу).

Какой ваш график работы?

Трекинг ваших шотов происходит 24/7 поскольку наша команда находится в разных часовых поясах. Ваши заявки мы обрабатываем с 9 до 21 часа по Грузинскому времени (UTC +4).
Смело пишите нам в выходные и праздники.

Как быстро вы сделаете мой шот?

На этапе оценки шота мы сообщим вам примерное время на производство. Если ваша задача срочная - напишите пожалуйста об этом в вашей заявке с указанием редлайна.